<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-2993696208056890068</id><updated>2011-04-21T16:36:44.671-07:00</updated><title type='text'>Fikri's Blog</title><subtitle type='html'></subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://fikriamikom.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fikriamikom.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Fikri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09372599454939130507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>7</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2993696208056890068.post-6071251501722559446</id><published>2008-06-18T20:23:00.000-07:00</published><updated>2008-06-18T20:27:13.302-07:00</updated><title type='text'>Optimalisasi Windows</title><content type='html'>Optimalisasi windows dengan registry&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Perkara windows lambat adalah masalah klasik yang dihadapi sebagian besar pengguna windows. Bagaimana cara mengatasinya?&lt;br /&gt;Pada pertemuan ini akan ditunjukan cara agar kinerja windows berada pada level paling optimal.&lt;br /&gt; Selama ini banyak sekali pengguna windows yang mengeluh karena harus sering mengistal ulang windows. Konfigurasi yang benar adalah solusi yang tepat untuk mendongkrak kinerja windows.&lt;br /&gt;User dapat mengoptimalkan kinerja windows dengan mengedit registri. Pada saat menggunakan registri, kita harus hati-hati karena sistem operasi windows anda dapat berjalan tidak stabil. Oleh karena itu, dibuat dulu backup registrinya, sehingga kesalahan yang mungkin terjadi dapat diperbaiki lagi.&lt;br /&gt;Cara backup Registri :&lt;br /&gt;• Ketikan Regedit pada menu Run.&lt;br /&gt;• Setelah masuk ke jendela registri pilih menu File &gt; Export..&lt;br /&gt;• Setelah kotak dialog Export Registry File muncul, ketikan nama file backupnya dan simpan di folder yang diinginkan. {D:\Backup registry}&lt;br /&gt;• Klik OK.&lt;br /&gt;Untuk mengambil kembali file Registry sebelumnya :&lt;br /&gt;• Pilih menu File &gt; Import.&lt;br /&gt;• Klik OK.&lt;br /&gt;Berikut panduan singkat untuk melakukan edit registri :&lt;br /&gt;• Key&lt;br /&gt;Arti : nama key. Jika Key belum ada, anda dapat membuatnya dengan mengurutkannya dari awal.&lt;br /&gt;Ada lima key utama ( Handle Key) pada Registry :&lt;br /&gt;1. HKEY_CLASSES_ROOT (Subkey dari HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Classes)&lt;br /&gt;::. Tempat untuk menyimpan informasi yang akan memastikan bahwa files yang anda buka itu dibuka dengan aplikasi yang benar.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. HKEY_CURRENT_USER (Subkey dari HKEY_USERS)&lt;br /&gt;::.  Mengandung beragam informasi tentang user, bukan cuma profil saja, tapi semua settingan kompy masing-masing user ada disini.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. HKEY_LOCAL_MACHINE&lt;br /&gt;::. Mengandung informasi tentang keseluruhan bagi seluruh pengguna Kompy. Setting yang dimaksud adalah meliputi hardware dan software.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. HKEY_USERS&lt;br /&gt;::.  Isi dari handle key ini adalah data dari seluruh pengguna kompy.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. HKEY_CURRENT_CONFIG&lt;br /&gt;::.   Berisi info tentang profil hardware yang digunakan kompy saat kompy menyala.&lt;br /&gt;• Value Name&lt;br /&gt;Nama value yang dibutuhkan untuk membuat manipulasi.&lt;br /&gt;• Data Type&lt;br /&gt;Jenis value yang dibutuhkan untuk membuat manipulasi, sperti String, DWORD, dan Binary Value.&lt;br /&gt;• Data&lt;br /&gt;Data yang harus diisikan untuk membuat manipulasi sesuai dengan kebutuhan anda.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Catatan :&lt;br /&gt;Setelah semua manipulasi pada registri sudah dilakukan, untuk melihat hasilnya anda dapat merestart komputer anda.&lt;br /&gt;  Mengurangi beban startup&lt;br /&gt;Banyaknya program yang terinstal pada windows bisa membuat komputer terasa semakin lambat saat startup. Hal ini biasa terjadi karena program yang terinstal tersebut menambahkan beberapa perintah untuk menjalankan program tertentu pada registri. &lt;br /&gt;Langkah menghapus entri pada key Run di Registri :&lt;br /&gt;a. Klik [Start] &gt; [Run], lalu ketik regedit pada kotak dialog Run.&lt;br /&gt;b. Masuk ke key HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\&lt;br /&gt;Current Version\Run.&lt;br /&gt;c. Hapus beberapa perintah yang dianggap tidak perlu dijalankan saat startup, dengan klik kanan pada bagian Name kemudian pilih [Delete].&lt;br /&gt;d. Kemudian masuk ke key KEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\&lt;br /&gt;Windows\Current Versiion\Run.&lt;br /&gt;e. Lakukan hal yang sama pada langkah c, jika tidak ingin mengeksekusi semua program pada saat startup, kosongkan subkey Run.&lt;br /&gt;f. Restart komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Optimalisasi boot disk secra otomatis&lt;br /&gt;Windows Xp memiliki fitur untuk mengoptimalisasi boot disk setiap kali booting secara otomatis. Jika diaktifkan, fitur ini mampu membuat proses booting lebih cepat dan kinerja komputer lebih optimal.&lt;br /&gt;Langkahnya :&lt;br /&gt;a. Masuklah ke Registry Editor.&lt;br /&gt;b. Masuklah ke key KEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Dfrg\&lt;br /&gt;BootOptimizeFunction.&lt;br /&gt;c. Pada panel sebelah kanan, klik kanan, pilih [New] &gt; [String Value] isikan Enable.&lt;br /&gt;d. Klik ganda string value [Enable] dan isikan nilainya dengan Y jika ingin mengaktifkan fitur ini.&lt;br /&gt;e. Restart .&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;  Bersihkan memori dari file dll&lt;br /&gt;Windows memiliki Dynamic Link Library (DLL) yang berfungsi sebagai perpustakaan bagi program-program windows. Biaanya perpustakan ini akan diletakan pada memori agar program yang membutuhkan bisa mengakses lebih cepat ketimbang disimpan di harddisk.&lt;br /&gt; Tapi seringkali file DLL yang berada di memori tidak juga disingkirkan meski sudah tidak dibutuhkan. Kondisi ini dapat mengakibatkan pemborosan pada memori, apalagi jika kapasitas memori tidak cukup besar.&lt;br /&gt;Langkah membersikan file DLL :&lt;br /&gt;a. Masuklah ke Registry Editor.&lt;br /&gt;b. Masuk ke subkey My Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\&lt;br /&gt;Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer.&lt;br /&gt;c. Klik [Edit] &gt; [New} &gt; [Key] pada jendela registri editor  untuk membuat subkey baru di bawah key Explorer.&lt;br /&gt;d. Beri nama subkey baru dengan nama AlwaysUnloadDLL.&lt;br /&gt;e. Klik dua kali name [(Default)], kemudian isikan string value dengan nilai 1.&lt;br /&gt;f. Restart.&lt;br /&gt;  Tambah cache ntfs&lt;br /&gt;Windows XP beroperasi diatas file sistem NTFS akan selalu membuat cache yang berfuingsi adalah untuk menampung informasi mengenai file yang terdapat di dalam sebuah folder.&lt;br /&gt; Ketika folder dibuka, windows akan mengumpulkan semua informasi yanng didapat dari folder tersebut ke dalam sebuah file cache. Informasi disalam cache ini akan digunakan jika anda mebuka folder yang sama di lain waktu. Cara ini sangat menguntungkan sebab folder akan terbuka lebih cepat.&lt;br /&gt; Dengan memperbesar kapasitas cache ini, tentu kecepatan Windows akan sedikit meningkat.&lt;br /&gt;Langkah untuk memperbesar kapasitas Cache :&lt;br /&gt;a. Masuklah ke Registri Editor.&lt;br /&gt;b. Masuklah ke sub key  KEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\FileSystem.&lt;br /&gt;c. Pada sub key FileSystem klik kanan di bagian kanan Window, kemudian klik [New] &gt; [DWORD Value].&lt;br /&gt;d. Beri nama DWORD value baru tadi dengan NtfsMftZone Reservation.&lt;br /&gt;e. Klik kanan DWORD Value [NtfsMftZone Reservation] ini, pilih [Modify].&lt;br /&gt;f. Isikan value data yang diminta dengan nilai 2.&lt;br /&gt;g. Klik ok.&lt;br /&gt;  Mempercepat akses folder&lt;br /&gt;Jika anda memiliki banyak folder dan subdirectories, maka akses ke direktori2 windows Xp terasa sangat berat dan seringkali Cuma membuang waktu. Dengan mengupdate time stamp di registri, yaitu last access update untuk semua sub directory. &lt;br /&gt;Langkahnya :&lt;br /&gt;a. Start &gt; Run &gt; regedit.&lt;br /&gt;b. HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control\FileSystem.&lt;br /&gt;c. Klik kanan dibagian kanan, lalu pilih DWORD Value.&lt;br /&gt;d. Beri nama DWORD Value dengan nama NtfsDisableLastAccessUpdate.&lt;br /&gt;e. Klik kanan pada value baru, lalu pilih modify.&lt;br /&gt;f. Ubah data menjadi 1.&lt;br /&gt;g. Kllik ok.&lt;br /&gt;  Menonaktifkan microsoft system sound&lt;br /&gt;Secara default MS sound systems membuat berbunyi ketika booting awal, sutdown, error, dll. Skenario suara windows membuat komputer lebih lambat.&lt;br /&gt;Langkah menonaktifkan MS Sound :&lt;br /&gt;a. Buka control panel.&lt;br /&gt;b. Klik sounds and audio devices.&lt;br /&gt;c. Klik tab sounds.&lt;br /&gt;d. Pilih no sounds dari sound sceme&lt;br /&gt;e. Klik no.&lt;br /&gt;f. Klik apply.&lt;br /&gt;g. Klik OK.&lt;br /&gt;  Memperecepat performa swapfile&lt;br /&gt;Jika anda memiliki RAM lebih besar dari 256 mb bisa dibilang tweaking yang ini akan membuat sistem anda berjalan lebih cepat. Tweaking ini pada dasarnya komputer kita menggunakan setiap byte dari memori fisik yang terpasang, sebelum menggunakan swap file. &lt;br /&gt;Langkah mempercepat SwapFile :&lt;br /&gt;a. Start &gt; Run&lt;br /&gt;b. Msconfig.exe, klik ok.&lt;br /&gt;c. Klik tab System.ini.&lt;br /&gt;d. Klik tanda (+) pada tab 386enh.&lt;br /&gt;e. Klik kotak new kemudian ketikan ConservativeSwapFileUsage=1.&lt;br /&gt;f. Klik Ok.&lt;br /&gt;g. Restart.&lt;br /&gt;  Mempercepat loading windows menu&lt;br /&gt;Tweak ini akan membuat komputer terasa lebih cepat. Tweak ini membuang waktu delay ketika kita klik menu dan windos Xp menampakan menu.&lt;br /&gt;Langkahnya :&lt;br /&gt;a. Start &gt; Run&lt;br /&gt;b. Regedit &gt; ok.&lt;br /&gt;c. KEY _CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop.&lt;br /&gt;d. Pilih MenuSowDelay.&lt;br /&gt;e. Klik kanan dan pilih modify.&lt;br /&gt;f. Ketika angka 100 (aslinya 400).&lt;br /&gt;  Mempecepat shutdown windows&lt;br /&gt;Tweaking ini mengurangi waktu tunggu secara otomatis ketika windows suda menerima instruksi untuk sutdown.&lt;br /&gt;Langkahnya :&lt;br /&gt;a. Start &gt; Run&lt;br /&gt;b. Regedit &gt; ok.&lt;br /&gt;c. HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop.&lt;br /&gt;d. Sorot WaitToKillAppTimeout.&lt;br /&gt;e. Klik kanan dan pilih Modify.&lt;br /&gt;f. Ubah value menjadi 1000 (aslinya 20000).&lt;br /&gt;g. Klik ok.&lt;br /&gt;h. Sorot HungAppTimeout.&lt;br /&gt;i. Klik kanan dan pilih Modify.&lt;br /&gt;j. Ubah value menjadi 1000 (aslinya 20000).&lt;br /&gt;k. Klik ok.&lt;br /&gt;l. HKEY_USERS\.DEFAULT\ControlPaneel\Desktop\ &lt;br /&gt;m. Sorot WaitToKillAppTimeOut.&lt;br /&gt;n. Klik kanan dan pilih Modify.&lt;br /&gt;o. Ubah value menjadi 1000.&lt;br /&gt;p. Klik ok.&lt;br /&gt;q. HKEY_LOCAL_MACHINE\System\CurrentControlSet\Control.&lt;br /&gt;r. Sorot WaitToKillServiceTimeout.&lt;br /&gt;s. Klik kanan dan pilih Modify.&lt;br /&gt;t. Ubah value menjadi 1000.&lt;br /&gt;u. Klik ok.&lt;br /&gt;  Membuat desktop lebih stabil&lt;br /&gt;Langkah-langkahnya :&lt;br /&gt;a. HKEY_CURRENT_USER\Software\Microsoft\Windows\&lt;br /&gt;CurrentVersion\Explorer.&lt;br /&gt;b. Buat DWORD Value baru dan beri nama DesktopProcess.&lt;br /&gt;c. Klik ganda DesktopProcess dan masukan angka 1 pada Value Data.&lt;br /&gt;  Mengubah waktu delay saat membuka menu&lt;br /&gt;Langkah - langkahnya :&lt;br /&gt;a. HKEY_CURRENT_USER\ControlPanel\Desktop.&lt;br /&gt;b. Klik ganda pada MenuShowDelay.&lt;br /&gt;c. Ubah angka milidetik yang semula 400 menjadi lebih kecil. Semakin keciil semakin cepat.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2993696208056890068-6071251501722559446?l=fikriamikom.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fikriamikom.blogspot.com/feeds/6071251501722559446/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2993696208056890068&amp;postID=6071251501722559446' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/6071251501722559446'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/6071251501722559446'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fikriamikom.blogspot.com/2008/06/optimalisasi-windows.html' title='Optimalisasi Windows'/><author><name>Fikri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09372599454939130507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2993696208056890068.post-4232690228423127500</id><published>2008-06-17T02:46:00.000-07:00</published><updated>2008-06-17T03:06:04.918-07:00</updated><title type='text'>IP versi 6</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;&lt;strong&gt;Alamat IP versi 6&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Alamat IP versi 6 (sering disebut sebagai alamat IPv6) adalah sebuah jenis pengalamatan jaringan yang digunakan di dalam protokol jaringan TCP/IP yang menggunakan protokol IP versi 6. Panjang totalnya adalah 128-bit, dan secara teoritis dapat mengalamati hingga 2128=3,4 x 1038 host komputer di seluruh dunia. Contoh alamat IP versi 6 adalah 21DA:00D3:0000:2F3B:02AA:00FF:FE28:9C5A.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Selayang pandang&lt;br /&gt;Berbeda dengan IPv4 yang hanya memiliki panjang 32-bit (jumlah total alamat yang dapat dicapainya mencapai 4,294,967,296 alamat), alamat IPv6 memiliki panjang 128-bit. IPv4, meskipun total alamatnya mencapai 4 miliar, pada kenyataannya tidak sampai 4 miliar alamat, karena ada beberapa limitasi, sehingga implementasinya saat ini hanya mencapai beberapa ratus juta saja. IPv6, yang memiliki panjang 128-bit, memiliki total alamat yang mungkin hingga 2128=3,4 x 1038 alamat. Total alamat yang sangat besar ini bertujuan untuk menyediakan ruang alamat yang tidak akan habis (hingga beberapa masa ke depan), dan membentuk infrastruktur routing yang disusun secara hierarkis, sehingga mengurangi kompleksitas proses routing dan tabel routing.&lt;br /&gt;Sama seperti halnya IPv4, IPv6 juga mengizinkan adanya DHCP Server sebagai pengatur alamat otomatis. Jika dalam IPv4 terdapat dynamic address dan static address, maka dalam IPv6, konfigurasi alamat dengan menggunakan DHCP Server dinamakan dengan stateful address configuration, sementara jika konfigurasi alamat IPv6 tanpa DHCP Server dinamakan dengan stateless address configuration.&lt;br /&gt;Seperti halnya IPv4 yang menggunakan bit-bit pada tingkat tinggi (high-order bit) sebagai alamat jaringan sementara bit-bit pada tingkat rendah (low-order bit) sebagai alamat host, dalam IPv6 juga terjadi hal serupa. Dalam IPv6, bit-bit pada tingkat tinggi akan digunakan sebagai tanda pengenal jenis alamat IPv6, yang disebut dengan Format Prefix (FP). Dalam IPv6, tidak ada subnet mask, yang ada hanyalah Format Prefix.&lt;br /&gt;Pengalamatan IPv6 didefinisikan dalam RFC 2373.&lt;br /&gt;Format Alamat&lt;br /&gt;Dalam IPv6, alamat 128-bit akan dibagi ke dalam 8 blok berukuran 16-bit, yang dapat dikonversikan ke dalam bilangan heksadesimal berukuran 4-digit. Setiap blok bilangan heksadesimal tersebut akan dipisahkan dengan tanda titik dua (:). Karenanya, format notasi yang digunakan oleh IPv6 juga sering disebut dengan colon-hexadecimal format, berbeda dengan IPv4 yang menggunakan dotted-decimal format.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Berikut ini adalah contoh alamat IPv6 dalam bentuk bilangan biner:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0010000111011010000000001101001100000000000000000010111100111011000000101010101000000000&lt;br /&gt;1111111111111110001010001001110001011010&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menerjemahkannya ke dalam bentuk notasi colon-hexadecimal format, angka-angka biner di atas harus dibagi ke dalam 8 buah blok berukuran 16-bit:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;0010000111011010 0000000011010011 0000000000000000 0010111100111011 0000001010101010&lt;br /&gt;0000000011111111 1111111000101000 1001110001011010&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lalu, setiap blok berukuran 16-bit tersebut harus dikonversikan ke dalam bilangan heksadesimal dan setiap bilangan heksadesimal tersebut dipisahkan dengan menggunakan tanda titik dua. Hasil konversinya adalah sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21DA:00D3:0000:2F3B:02AA:00FF:FE28:9C5A&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penyederhanaan bentuk alamat&lt;br /&gt;Alamat di atas juga dapat disederhanakan lagi dengan membuang angka 0 pada awal setiap blok yang berukuran 16-bit di atas, dengan menyisakan satu digit terakhir. Dengan membuang angka 0, alamat di atas disederhanakan menjadi:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;21DA:D3:0:2F3B:2AA:FF:FE28:9C5A&lt;br /&gt;Konvensi pengalamatan IPv6 juga mengizinkan penyederhanaan alamat lebih jauh lagi, yakni dengan membuang banyak karakter 0, pada sebuah alamat yang banyak angka 0-nya. Jika sebuah alamat IPv6 yang direpresentasikan dalam notasi colon-hexadecimal format mengandung beberapa blok 16-bit dengan angka 0, maka alamat tersebut dapat disederhanakan dengan menggunakan tanda dua buah titik dua (::). Untuk menghindari kebingungan, penyederhanaan alamat IPv6 dengan cara ini sebaiknya hanya digunakan sekali saja di dalam satu alamat, karena kemungkinan nantinya pengguna tidak dapat menentukan berapa banyak bit 0 yang direpresentasikan oleh setiap tanda dua titik dua (::) yang terdapat dalam alamat tersebut. Tabel berikut mengilustrasikan cara penggunaan hal ini.&lt;br /&gt;Alamat asli Alamat asli yang disederhanakan Alamat setelah dikompres&lt;br /&gt;FE80:0000:0000:0000:02AA:00FF:FE9A:4CA2 FE80:0:0:0:2AA:FF:FE9A:4CA2 FE80::2AA:FF:FE9A:4CA2&lt;br /&gt;FF02:0000:0000:0000:0000:0000:0000:0002 FF02:0:0:0:0:0:0:2 FF02::2&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Untuk menentukan berapa banyak bit bernilai 0 yang dibuang (dan digantikan dengan tanda dua titik dua) dalam sebuah alamat IPv6, dapat dilakukan dengan menghitung berapa banyak blok yang tersedia dalam alamat tersebut, yang kemudian dikurangkan dengan angka 8, dan angka tersebut dikalikan dengan 16. Sebagai contoh, alamat FF02::2 hanya mengandung dua blok alamat (blok FF02 dan blok 2). Maka, jumlah bit yang dibuang adalah (8-2) x 16 = 96 buah bit.&lt;br /&gt;Format Prefix&lt;br /&gt;Dalam IPv4, sebuah alamat dalam notasi dotted-decimal format dapat direpresentasikan dengan menggunakan angka prefiks yang merujuk kepada subnet mask. IPv6 juga memiliki angka prefiks, tapi tidak didugnakan untuk merujuk kepada subnet mask, karena memang IPv6 tidak mendukung subnet mask.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Prefiks adalah sebuah bagian dari alamat IP, di mana bit-bit memiliki nilai-nilai yang tetap atau bit-bit tersebut merupakan bagian dari sebuah rute atau subnet identifier. Prefiks dalam IPv6 direpesentasikan dengan cara yang sama seperti halnya prefiks alamat IPv4, yaitu [alamat]/[angka panjang prefiks]. Panjang prefiks mementukan jumlah bit terbesar paling kiri yang membuat prefiks subnet. Sebagai contoh, prefiks sebuah alamat IPv6 dapat direpresentasikan sebagai berikut:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3FFE:2900:D005:F28B::/64&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada contoh di atas, 64 bit pertama dari alamat tersebut dianggap sebagai prefiks alamat, sementara 64 bit sisanya dianggap sebagai interface ID.&lt;br /&gt;Jenis-jenis Alamat IPv6&lt;br /&gt;IPv6 mendukung beberapa jenis format prefix, yakni sebagai berikut:&lt;br /&gt;* Alamat Unicast, yang menyediakan komunikasi secara point-to-point, secara langsung antara dua host dalam sebuah jaringan.&lt;br /&gt;* Alamat Multicast, yang menyediakan metode untuk mengirimkan sebuah paket data ke banyak host yang berada dalam group yang sama. Alamat ini digunakan dalam komunikasi one-to-many.&lt;br /&gt;* Alamat Anycast, yang menyediakan metode penyampaian paket data kepada anggota terdekat dari sebuah group. Alamat ini digunakan dalam komunikasi one-to-one-of-many. Alamat ini juga digunakan hanya sebagai alamat tujuan (destination address) dan diberikan hanya kepada router, bukan kepada host-host biasa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Jika dilihat dari cakupan alamatnya, alamat unicast dan anycast terbagi menjadi alamat-alamat berikut:&lt;br /&gt;* Link-Local, merupakan sebuah jenis alamat yang mengizinkan sebuah komputer agar dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya dalam satu subnet.&lt;br /&gt;* Site-Local, merupakan sebuah jenis alamat yang mengizinkan sebuah komputer agar dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya dalam sebuah intranet.&lt;br /&gt;* Global Address, merupakan sebuah jenis alamat yang mengizinkan sebuah komputer agar dapat berkomunikasi dengan komputer lainnya dalam Internet berbasis IPv6.&lt;br /&gt;Sementara itu, cakupan alamat multicast dimasukkan ke dalam struktur alamat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unicast Address&lt;br /&gt;Alamat IPv6 unicast dapat diimplementasikan dalam berbagai jenis alamat, yakni:&lt;br /&gt;* Alamat unicast global&lt;br /&gt;* Alamat unicast site-local&lt;br /&gt;* Alamat unicast link-local&lt;br /&gt;* Alamat unicast yang belum ditentukan (unicast unspecified address)&lt;br /&gt;* Alamat unicast loopback&lt;br /&gt;* Alamat unicast 6to4&lt;br /&gt;* Alamat unicast ISATAP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unicast global addresses&lt;br /&gt;Alamat unicast global IPv6 mirip dengan alamat publik dalam alamat IPv4. Dikenal juga sebagai Aggregatable Global Unicast Address. Seperti halnya alamat publik IPv4 yang dapat secara global dirujuk oleh host-host di Internet dengan menggunakan proses routing, alamat ini juga mengimplementasikan hal serupa. Struktur alamat IPv6 unicast global terbagi menjadi topologi tiga level (Public, Site, dan Node).&lt;br /&gt;Field Panjang Keterangan&lt;br /&gt;001 3 bit Berfungsi sebagai tanda pengenal alamat, bahwa alamat ini adalah sebuah alamat IPv6 Unicast Global.&lt;br /&gt;Top Level Aggregation Identifier (TLA ID) 13 bit Berfungsi sebagai level tertinggi dalam hierarki routing. TLA ID diatur oleh Internet Assigned Name Authority (IANA), yang mengalokasikannya ke dalam daftar Internet registry, yang kemudian mengolasikan sebuah TLA ID ke sebuah ISP global.&lt;br /&gt;Res 8 bit Direservasikan untuk penggunaan pada masa yang akan datang (mungkin untuk memperluas TLA ID atau NLA ID).&lt;br /&gt;Next Level Aggregation Identifier (NLA ID) 24 bit Berfungsi sebagai tanda pengenal milik situs (site) kustomer tertentu.&lt;br /&gt;Site Level Aggregation Identifier (SLA ID) 16 bit Mengizinkan hingga 65536 (216) subnet dalam sebuah situs individu. SLA ID ditetapkan di dalam sebuah site. ISP tidak dapat mengubah bagian alamat ini.&lt;br /&gt;Interface ID 64 bit Berfungsi sebagai alamat dari sebuah node dalam subnet yang spesifik (yang ditentukan oleh SLA ID).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unicast site-local addresses&lt;br /&gt;Alamat unicast site-local IPv6 mirip dengan alamat privat dalam IPv4. Ruang lingkup dari sebuah alamat terdapat pada internetwork dalam sebuah site milik sebuah organisasi. Penggunaan alamat unicast global dan unicast site-local dalam sebuah jaringan adalah mungkin dilakukan. Prefiks yang digunakan oleh alamat ini adalah FEC0::/48.&lt;br /&gt;Field Panjang Keterangan&lt;br /&gt;111111101100000000000000000000000000000000000000 48 bit&lt;br /&gt;Nilai ketetapan alamat unicast site-local&lt;br /&gt;Subnet Identifier 16 bit Mengizinkan hingga 65536 (216) subnet dalam sebuah struktur subnet datar. Administrator juga dapat membagi bit-bit yang yang memiliki nilai tinggi (high-order bit) untuk membuat sebuah infrastruktur routing hierarkis.Interface Identifier 64 bit Berfungsi sebagai alamat dari sebuah node dalam subnet yang spesifik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unicast link-local address&lt;br /&gt;Alamat unicast link-local adalah alamat yang digunakan oleh host-host dalam subnet yang sama. Alamat ini mirip dengan konfigurasi APIPA (Automatic Private Internet Protocol Addressing) dalam sistem operasi Microsoft Windows XP ke atas. host-host yang berada di dalam subnet yang sama akan menggunakan alamat-alamat ini secara otomatis agar dapat berkomunikasi. Alamat ini juga memiliki fungsi resolusi alamat, yang disebut dengan Neighbor Discovery. Prefiks alamat yang digunakan oleh jenis alamat ini adalah FE80::/64.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Field Panjang Keterangan&lt;br /&gt;1111111010000000000000000000000000000000000000000000000000000000 64 bit Berfungsi sebagai tanda pengenal alamat unicast link-local.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Interface ID 64 bit Berfungsi sebagai alamat dari sebuah node dalam subnet yang spesifik.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unicast unspecified address&lt;br /&gt;Alamat unicast yang belum ditentukan adalah alamat yang belum ditentukan oleh seorang administrator atau tidak menemukan sebuah DHCP Server untuk meminta alamat. Alamat ini sama dengan alamat IPv4 yang belum ditentukan, yakni 0.0.0.0. Nilai alamat ini dalam IPv6 adalah 0:0:0:0:0:0:0:0 atau dapat disingkat menjadi dua titik dua (::).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unicast Loopback Address&lt;br /&gt;Alamat unicast loopback adalah sebuah alamat yang digunakan untuk mekanisme interprocess communication (IPC) dalam sebuah host. Dalam IPv4, alamat yang ditetapkan adalah 127.0.0.1, sementara dalam IPv6 adalah 0:0:0:0:0:0:0:1, atau ::1.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unicast 6to4 Address&lt;br /&gt;Alamat unicast 6to4 adalah alamat yang digunakan oleh dua host IPv4 dan IPv6 dalam Internet IPv4 agar dapat saling berkomunikasi. Alamat ini sering digunakan sebagai pengganti alamat publik IPv4. Alamat ini aslinya menggunakan prefiks alamat 2002::/16, dengan tambahan 32 bit dari alamat publik IPv4 untuk membuat sebuah prefiks dengan panjang 48-bit, dengan format 2002:WWXX:YYZZ::/48, di mana WWXX dan YYZZ adalah representasi dalam notasi colon-decimal format dari notasi dotted-decimal format w.x.y.z dari alamat publik IPv4. Sebagai contoh alamat IPv4 157.60.91.123 diterjemahkan menjadi alamat IPv6 2002:9D3C:5B7B::/48.&lt;br /&gt;Meskipun demikian, alamat ini sering ditulis dalam format IPv6 Unicast global address, yakni 2002:WWXX:YYZZ:SLA ID:Interface ID.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Unicast ISATAP Address&lt;br /&gt;Alamat Unicast ISATAP adalah sebuah alamat yang digunakan oleh dua host IPv4 dan IPv6 dalam sebuah Intranet IPv4 agar dapat saling berkomunikasi. Alamat ini menggabungkan prefiks alamat unicast link-local, alamat unicast site-local atau alamat unicast global (yang dapat berupa prefiks alamat 6to4) yang berukuran 64-bit dengan 32-bit ISATAP Identifier (0000:5EFE), lalu diikuti dengan 32-bit alamat IPv4 yang dimiliki oleh interface atau sebuah host. Prefiks yang digunakan dalam alamat ini dinamakan dengan subnet prefix. Meski alamat 6to4 hanya dapat menangani alamat IPv4 publik saja, alamat ISATAP dapat menangani alamat pribadi IPv4 dan alamat publik IPv4.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Multicast Address&lt;br /&gt;Alamat multicast IPv6 sama seperti halnya alamat multicast pada IPv4. Paket-paket yang ditujukan ke sebuah alamat multicast akan disampaikan terhadap semua interface yang dikenali oleh alamat tersebut. Prefiks alamat yang digunakan oleh alamat multicast IPv6 adalah FF00::/8.&lt;br /&gt;Field Panjang Keterangan&lt;br /&gt;11111111 8 bit Tanda pengenal bahwa alamat ini adalah alamat multicast.&lt;br /&gt;Flags 4 bit Berfungsi sebagai tanda pengenal apakah alamat ini adalah alamat transient atau bukan. Jika nilainya 0, maka alamat ini bukan alamat transient, dan alamat ini merujuk kepada alamat multicast yang ditetapkan secara permanen. Jika nilainya 1, maka alamat ini adalah alamat transient.&lt;br /&gt;Scope 4 bit Berfungsi untuk mengindikasikan cakupan lalu lintas multicast, seperti halnya interface-local, link-local, site-local, organization-local atau global.&lt;br /&gt;Group ID 112 bit Berfungsi sebagai tanda pengenal group multicast&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Anycast Address&lt;br /&gt;Alamat Anycast dalam IPv6 mirip dengan alamat anycast dalam IPv4, tapi diimplementasikan dengan cara yang lebih efisien dibandingkan dengan IPv4. Umumnya, alamat anycast digunakan oleh Internet Service Provider (ISP) yang memiliki banyak klien. Meskipun alamat anycast menggunakan ruang alamat unicast, tapi fungsinya berbeda daripada alamat unicast.&lt;br /&gt;IPv6 menggunakan alamat anycast untuk mengidentifikasikan beberapa interface yang berbeda. IPv6 akan menyampaikan paket-paket yang dialamatkan ke sebuah alamat anycast ke interface terdekat yang dikenali oleh alamat tersebut. Hal ini sangat berbeda dengan alamat multicast, yang menyampaikan paket ke banyak penerima, karena alamat anycast akan menyampaikan paket kepada salah satu dari banyak penerima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2993696208056890068-4232690228423127500?l=fikriamikom.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fikriamikom.blogspot.com/feeds/4232690228423127500/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2993696208056890068&amp;postID=4232690228423127500' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/4232690228423127500'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/4232690228423127500'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fikriamikom.blogspot.com/2008/06/ip-versi-6.html' title='IP versi 6'/><author><name>Fikri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09372599454939130507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2993696208056890068.post-1786028158684232537</id><published>2008-06-16T23:50:00.000-07:00</published><updated>2008-06-16T23:55:46.910-07:00</updated><title type='text'>JARINGAN KOMPUTER</title><content type='html'>&lt;div align="justify"&gt;Klasifikasi jaringan komputer yaitu :&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Local Area Network (LAN)Local Area Network (LAN), merupakan jaringan milik pribadi di dalam sebuah gedung atau kampus yang berukuran sampai beberapa kilometer. LAN seringkali digunakan untuk menghubungkan komputer-komputer pribadi dan workstation dalam kantor suatu perusahaan atau pabrik-pabrik untuk memakai bersama sumberdaya (resouce, misalnya printer) dan saling bertukar informasi.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt;Metropolitan Area Network (MAN)Metropolitan Area Network (MAN), pada dasarnya merupakan versi LAN yang berukuran lebih besar dan biasanya menggunakan teknologi yang sama dengan LAN. MAN dapat mencakup kantor-kantor perusahaan yang letaknya berdekatan atau juga sebuah kota dan dapat dimanfaatkan untuk keperluan pribadi (swasta) atau umum. MAN mampu menunjang data dan suara, bahkan dapat berhubungan dengan jaringan televisi kabel.&lt;/div&gt;&lt;div align="justify"&gt; Wide Area Network (WAN)Wide Area Network (WAN), jangkauannya mencakup daerah geografis yang luas, seringkali mencakup sebuah negara bahkan benua. WAN terdiri dari kumpulan mesin-mesin yang bertujuan untuk menjalankan program-program (aplikasi) pemakai.· InternetSebenarnya terdapat banyak jaringan didunia ini, seringkali menggunakan perangkat keras dan perangkat lunak yang berbeda-beda . Orang yang terhubung ke jaringan sering berharap untuk bisa berkomunikasi dengan orang lain yang terhubung ke jaringan lainnya. Keinginan seperti ini memerlukan hubungan antar jaringan yang seringkali tidak kampatibel dan berbeda. Biasanya untuk melakukan hal ini diperlukan sebuah mesin yang disebut gateway guna melakukan hubungan dan melaksanakan terjemahan yang diperlukan, baik perangkat keras maupun perangkat lunaknya. Kumpulan jaringan yang terinterkoneksi inilah yang disebut dengan internet.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2993696208056890068-1786028158684232537?l=fikriamikom.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fikriamikom.blogspot.com/feeds/1786028158684232537/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2993696208056890068&amp;postID=1786028158684232537' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/1786028158684232537'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/1786028158684232537'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fikriamikom.blogspot.com/2008/06/jaringan-komputer.html' title='JARINGAN KOMPUTER'/><author><name>Fikri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09372599454939130507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2993696208056890068.post-114076051107302209</id><published>2008-06-16T23:46:00.000-07:00</published><updated>2008-06-17T03:08:22.449-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>MASALAH-MASALAH DALAM KOMUNIKASI DATA&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1.&lt;strong&gt; Delay&lt;/strong&gt; Merupakan selisih waktu kirim dan terima.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dipengaruhi oleh jenis media transmisi, jenis gelombang dan lalulintas data.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. &lt;strong&gt;Atenuasi &lt;/strong&gt;Merupakan pelemahan sinyal.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ditanggulangi dengan penggunaan repeater.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3.&lt;strong&gt; Thermal Noise&lt;/strong&gt; Penyebabnya adalah suhu ekstrim.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penanggulangan1. Jauhkan media transmisi dari sumber noise 2. Jacket Kabel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. &lt;strong&gt;Cross Talk&lt;/strong&gt; Penyebabnya adalah penempatan kabel-kabel yang saling berdekatan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penanggulangan1. Beri jarak antar kabel2. Pergunakan kabel terisolasi&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. &lt;strong&gt;Intermodulation Noise&lt;/strong&gt; Penyebabnya adalah Frekuensi yang berdekatan sehingga menyebabkan bandwidth yang saling tumpang tindih.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penanggulangan pengaturan penggunaan frekuensi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. &lt;strong&gt;Impulse Noise&lt;/strong&gt; Penyebabnya adalah medan listrik mengenai media transmisi.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Penanggulangan :1. Menjauhkan media transmisi dari medan listrik.2. Menggunakan Kabel Terisolasi.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2993696208056890068-114076051107302209?l=fikriamikom.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fikriamikom.blogspot.com/feeds/114076051107302209/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2993696208056890068&amp;postID=114076051107302209' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/114076051107302209'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/114076051107302209'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fikriamikom.blogspot.com/2008/06/masalah-masalah-dalam-komunikasi-data-1.html' title=''/><author><name>Fikri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09372599454939130507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2993696208056890068.post-7807059515819884084</id><published>2008-06-10T20:59:00.000-07:00</published><updated>2008-06-17T03:09:13.893-07:00</updated><title type='text'></title><content type='html'>&lt;strong&gt;PENGENALAN WEB&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;WWW (World Wide Web)&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Merupakan hubungan antara dokumen dan server http di seluruh dunia. Dokumen yang ada dalam www dekenal sebagai halaman web, yang ditulis menggunakan bahasa HTML.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman web identik dengan suatu alamat di internet yang biasa dinamakan URL (Uniform Resource Locator). Alamat ini menentukan nama komputer dan jalur yang dapat diakses, yang transmisinya dari satu titik ketitik lainnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Halaman web biasanya berisikan informasi berupa teks, gambar/image, grafic cuplikan film, game/permainan dan suara.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengunjung situs juga dapat mengambil data atau mendownloadnya serta mengirim pesan melalui email.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;APA ITU "FTP"&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Merupakan jasa pelayanan internet yang dapat digunakan untuk mentransfer file dari komputer ke komputer lain melalui jaringan internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;APA ITU URL&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;URL atau Uniform Resource Locators adalah data berisikan alamat Internet atau data, atau protokol yang digunakan untuk mengaksesnya.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bentuk umu URL ialah http:// yang berisikan alamat internet dari suatu halaman web. bentuk lain dari URL: gopher:// (berisikan alamat internet direktori gopher), dan ftp:// berisikan lokasi jaringan dari sumber FTP)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a name="3798752047864627473"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://febryhadinata.blogspot.com/2007/07/apa-itu-www.html"&gt;Apa itu WWW?&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada awalanya internet adalah sebuah proyek yang dimaksudkan untuk menghubungkan para ilmuan dan peneliti di Amerika, namun ini telah tumbuh menjadi media komunikasi global yang dipakai semua orang di muka bumi. Pertumbuhan ini membawa beberapa masalah penting mendasar, diantaranya kenyataan bahwa internet tidak diciptakan pada jaman Gaphical User Interface (GUI) seperti saat ini, Internet dimulai pada masa dimana orang masih menggunakan alat-alat akses yang tidak user-friendly yaitu terminal berbasis teks serta perintah-perintah command line yang panjang-panjang serta sukar diingat, sangat berbeda dengan komputer dewasa ini yang menggunakan klik tombol mouse pada layar grafik berwarna.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Kemudian orang berpikir untuk membuat sesuatu yang lebih baik. Popularitas Internet mulai berkembang pesat seperti jamur di musim penghujan setelah standar baru yaitu HTTP dan HTML diperkenalkan kepada masyarakat. HTTP (Hyper Text Transfer Protocol) membuat pengaksesan informasi melalui protokol TCP/IP menjadi lebih mudah dari sebelumnya. HTML (Hyper Text Markup Language) memungkinkan orang menyajikan informasi yang secara visual lebih menarik. Pemunculan HTTP dan HTML kemudian membuat orang mengenal istilah baru dalam internet yang sekarang menjadi populer, bahkan sedemikian populernya sehingga sering dianggap identik dengan internet itu sendiri, yaitu World Wide Web (WWW).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pada prinsipnya World Wide Web (singkatannya cukup disebut "web" saja) bekerja dengan cara menampilkan file-file HTML yang berasal dari server web pada program client khusus, yairu browser web. Program browser pada client mengirimkan permintaan (request) kepada server web, yang kemudian akan dikirimkan oleh server dalam bentuk HTML. File HTML berisi intruksi-intruksi yang diperlukan untuk membentuk tampilan. Perintah-perintah HTML ini kemudian diterjemahkan oleh browser web sehingga isi informasinya dapat ditampilkan secara visual kepada pengguna di layar komputer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;World Wide Web yg lebih umum disebut web, merupakan suatu media penyajian informasi yg tertuang dlm bentuk dokumen, yg mempunyai referensi &amp;amp; link, halaman depan web disebut Homepage. web dpt dinikmati melalui browser yg terhubung ke internet, informsinya disebut dg HTML.HTML memerlukan software atau aplikasi tetertentu yg dikenal dg HTML Editor berfungsi untuk menerjemahkan HTML mjd tampilan web yg dpt dilihat oleh pemakai internet.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;ISTILAH-ISTILAH INTERNET&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Bug&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kesalahan (error) pada software atau hardware yang menyebabkan sebuah program tidak dapat berjalan secara sempurna. Seringkali bug ini disebabkan adanya konflik antara dua program yang dijalankan secara bersamaan. Jika bug ditemukan pada software, maka dapat diatasi dengan mengganti program. Namun, jika ditemukan pada hardware, maka harus diganti dengan alat baru.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Ciphertext&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Teks yang sudah tersandikan dan tidak mudah terbaca dari hasil proses enkripsi.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Command-driven&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Sebuah program yang menerima perintah sesuai dengan yang diketikkan.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Cracker&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Orang yang ahli dalam memasuki suatu sistem komputer. Istilah ini mulai digunakan di pertengahan 1980-an oleh para hacker untuk membedakan diri mereka dari orang-orang yang secara diam-diam masuk ke dalam suatu sistem komputer.&lt;br /&gt;CSTA (Computer Supported Telephony Application&lt;br /&gt;Standar internasional untuk penghubung antara server jaringan dan switch telepon (PBX). Diprakarsai oleh Asosiasi Pembuat Komputer Eropa (ECMA).&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Defacement&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sering disebut Web Defacement atau Website Defacement, merupakan bentuk dari pengrusakan terhadap suatu situs, bahkan seringkali sangat merusak (termasuk vandalisme). Biasanya berupa penggantian isi suatu situs dengan pesan yang spesifik, misalnya berupa pesan politik atau sosial yang mengganggu dan mengubah situs asli.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Doorway&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Dikenal juga dengan istilah doorway page, jump page, entry page atau bridge page. Sebuah halaman web yang khusus digunakan untuk memperoleh posisi teratas dalam pencarian lewat search engine.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Dynamic DNS&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Kependekan dari Dynamic Domain System Name, sebuah metode yang menjaga sebuah domain name tetap terhubung dengan IP address yang berubah-ubah.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;E-mail client&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Software yang digunakan untuk mengelola e-mail. Contohnya: Outlook Express, Eudora, The Bar, Thunderbird, dan sebagainya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;E-mail Forwarding&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Proses untuk meneeruskan pesan e-mail ke alamat e-mail lain. Misalnya, jika Anda mengirim e-mail ke alamat A, maka dengan setting (pengaturan tertentu), e-mail ini bisa diteruskan ke alamat e-mail B, dan seterusnya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Encryption&lt;br /&gt;&lt;/strong&gt;Proses untukmengubah sebuah pesan atau informasi sehingga tidak dapat dilihat tanpa menggunakan kunci pembuka. Sebuah pesan dalam bentuk plaintext diubah dengan encryption menjadi ciphertext. Proses sebaliknya, untuk mengembalikan ciphertext ke plaintext disebut decryption,&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Hacker&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Orang yang sangat antusias dan menikmati bahasa pemrograman, sistem komputer, dan bisa dibilang seorang yang ahli di bidang itu.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Mail Server&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Server atau lokasi tertentu di Internet yang digunakan untuk menyimpan pesan-pesan e-mail untuk account atau domain tertentu. Jika Anda mengecek e-mail melalui webmail, maka Anda akan dapat mengakses e-mail Anda yang masih tersimpan di mail server. Namun jika Anda mengecek e-mail dengan e-mail client, maka e-mail-e-mail Anda akan di-download dari mail server ke komputer pribadi Anda.&lt;br /&gt;Message Rules atau Message Filter&lt;br /&gt;Sebuah fitur pada program e-mail yang memungkinkan Anda mengatur penempatan pesan-pesan e-mail yang masuk. Misalnya, Anda bisa membuat rule/filter tertentu sehingga semua pesan yang datang dari ISP tertentu dimasukkan ke folder "ISP-ku", dan seterusnya.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Repository&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Database berupa informasi yang berisi aplikasi software, data elemen, author, data masuk, proses, input, dan interrelationship. Dipergunakan dalam sistem aplikasi yang didesain untuk mengidentifikasi obyek berupa data yang dapat dipakai kembali berdasarkan sistem yang diaplikasikan pada repository ini.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Router&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Sebuah alat yang berfungsi untuk mengirim paket data melalui jaringan. Sebuah router paling tidak terikat pada dua jaringan, LAN dan WAN, atau LAN dan jaringan dari ISP yang digunakan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Signature&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Salam penutup atau teks tertentu yang secara otomatis akan dilekatkan pada bagian akhir dari pesan e-mail Anda. Pada program e-mail Anda, Anda bisa mengatur apakah salam penutup ini akan otomatis ditampilkan pada setiap e-mail yang dikirim, atau cukup dicantumkan pada e-mail tertentu secara manual.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Smart phone&lt;/strong&gt;&lt;br /&gt;Telepon dengan fitur tambahan yang canggih, misalnya kemampuan untuk mengirim e-mail, akses ke Internet, kamera, dan perekam video, pemindai suara, dan lain-lain. Jenis telepon ini mulai marak sekitar tahun 1990-an.&lt;br /&gt;Istilah-istilah dalam internet&lt;br /&gt;1. Internet (interconnected network) : kumpulan jaringan computer yang saling&lt;br /&gt;terhubung secara mendunia&lt;br /&gt;2. Backbone : jaringan komunikasi kecepatan tinggi&lt;br /&gt;3. ISP (internet service provider) : perusahaan penyedia jasa akses internet&lt;br /&gt;4. Bandwidth : Jumlah data yang dapat ditransfer melalui jaringan dalam jangka&lt;br /&gt;waktu tertentu, satuan yang dipakai biasanya Mbps (mega bit per second)&lt;br /&gt;5. Bps (bit per second) : ukuran kecepatan pengiriman data. Sering digunakan untuk&lt;br /&gt;menggambarkan kecepatan modem. Biasanaya kecepatan modem 56000 bps&lt;br /&gt;6. www (world wide web) : system hypermedia untuk mengakses/browsing berbagai&lt;br /&gt;macam informasi&lt;br /&gt;7. Browser : program yang dapat mengakses informasi di www. Contohnya internet&lt;br /&gt;eksplorer, netscape navigator, netscape browser, opera, mozila, netcaptor, dll&lt;br /&gt;8. HTTP (hypertext transfer protocol) : suatu cara dimana www ditransfer melalui&lt;br /&gt;jaringan. Contohnya : http://www.sijiwae.net&lt;br /&gt;9. HTML : program yang digunakan untuk menulis (membuat) halaman web di&lt;br /&gt;internet&lt;br /&gt;10. Chating : berbicara dalam internet dengan text atau ketikan secara interaktif&lt;br /&gt;11. Email : surat elektronik yang dikirim melalui internet&lt;br /&gt;12.Mailing List atau milis : fasilitas internet yang digunakan sebagai sarana bertukar&lt;br /&gt;informasi dalam satu kelompok melalui email&lt;br /&gt;13. Newsgroup : fasilitas internet yang digunakan sebagai ruang percakapan atau&lt;br /&gt;forum bagi para anggota yang mempunyai kepentingan sama&lt;br /&gt;14. Server (induk computer) : sebuah computer penyedia informasi/layanan&lt;br /&gt;15. Client (anak suatu jaringan) : computer yang menggunakan jasa dari computer&lt;br /&gt;lain atau server&lt;br /&gt;16.Modem (modulator demodulator) : alat untuk mengubah sinyal digital menjadi&lt;br /&gt;sinyal analog&lt;br /&gt;17.Wifi (wireless fidelity) : teknologi tanpa kabel (nirkabel) yang menggunakan&lt;br /&gt;frekuensi tinggi yang berada pada spectrum 2,4 GHz.&lt;br /&gt;18. Hot spot : daerah yang terdapat sinyal wifi dengan kecepatan akses mencapai 11&lt;br /&gt;Mbps, biasanya radiusnya mencapai 100 meter dari titik akses&lt;br /&gt;19. Host : sebuah computer dalam internet&lt;br /&gt;20. Hostname : nama dari sebuah computer dalam internet&lt;br /&gt;21. Download : meng-copy file dari computer lain ke computer anda&lt;br /&gt;22. Upload : mengirim file dari computer anda ke computer lain&lt;br /&gt;23. Domain : bagian dari nama resmi alamat di internet. Contoh untuk address :&lt;br /&gt;http://www.detik.com maka domainnya adalah detik.com&lt;br /&gt;24. DNS (Domain name server) : computer server dalam internet yang mampu&lt;br /&gt;menterjemahkan nama domain internet menjadi alamat numeric. Contohnya&lt;br /&gt;telkom.net.id diterjemahkan menjadi 203.134.3.6&lt;br /&gt;25. Home page : halaman pertama dari suatu alamat web. Home page biasanya berisi&lt;br /&gt;untuk menghubungkan ke halaman-halaman lain&lt;br /&gt;26.Website atau situs web: kumpulan dari halaman-halaman web yang tergabung&lt;br /&gt;dalam dalam satu alamat&lt;br /&gt;Nama domain (informasi) untuk pengelompokan&lt;br /&gt;Org : situs organisasi&lt;br /&gt;Int : situs badan dunia&lt;br /&gt;Edu : situs pendidikan&lt;br /&gt;Net : situs jaringan&lt;br /&gt;Gov : situs pemerintahan&lt;br /&gt;Com : situs komersial&lt;br /&gt;Mil : situs militer&lt;br /&gt;Kode domain untuk nama-nama Negara&lt;br /&gt;Id : Indonesia&lt;br /&gt;In : India&lt;br /&gt;Au : Australia&lt;br /&gt;De : jerman&lt;br /&gt;Cn : cina&lt;br /&gt;My : Malaysia&lt;br /&gt;Uk : inggris&lt;br /&gt;Us : amerika serikat&lt;br /&gt;Sg : singapura&lt;br /&gt;Beberapa ISP di Indonesia&lt;br /&gt;1. Access net 7. Telkom,net&lt;br /&gt;2. Angkasa net 8. Jogja Media net&lt;br /&gt;3. Indo net 9. XL net&lt;br /&gt;4. Indosat net 10. Metro net&lt;br /&gt;5. CBN net 11. wawantara net&lt;br /&gt;6. Idola net 12. Nusa net&lt;br /&gt;Yang mempengaruhi kecepatan mengakses situs internet :&lt;br /&gt;1. kecepatan akses ke server internet&lt;br /&gt;2. jumlah pengakses internet dari ISP yang kita gunakan&lt;br /&gt;3. Jumlah pengakses ke situs yang kita akses&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2993696208056890068-7807059515819884084?l=fikriamikom.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fikriamikom.blogspot.com/feeds/7807059515819884084/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2993696208056890068&amp;postID=7807059515819884084' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/7807059515819884084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/7807059515819884084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fikriamikom.blogspot.com/2008/06/pengenalan-web-www-world-wide-web.html' title=''/><author><name>Fikri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09372599454939130507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2993696208056890068.post-8226342329014929990</id><published>2008-06-10T20:54:00.000-07:00</published><updated>2008-06-17T03:09:49.437-07:00</updated><title type='text'>MEDIA TRANSMISI</title><content type='html'>MEDIA TRANSMISI&lt;br /&gt;Pokok BahasanPokok Bahasan&lt;br /&gt;..Media Transmisi Kabel&lt;br /&gt;..Media Transmisi Nirkabel&lt;br /&gt;..Macam-macam Gangguan Saluran Transmisi&lt;br /&gt;MEDIA TRANSMISIMEDIA TRANSMISI&lt;br /&gt;Faktor yang menentukan pilihan media komunikasi data, adalah :&lt;br /&gt;1. Harga&lt;br /&gt;2. Unjuk kerja (Performance) jaringan yang dikehendaki.&lt;br /&gt;3. Ada atau tidaknya medium tersebut.&lt;br /&gt;Ditinjau dari sudut teknik, faktor yang harus dipertimbangkan :&lt;br /&gt;1. Kemampuan menghadapi gangguan elektris maupunmagnetis dari luar.&lt;br /&gt;2. Lebar jalur (bandwidth) yang sebaliknya juga&lt;br /&gt;tergantung pada jarak yang harus dilayani.&lt;br /&gt;3. Kemampuan dalam melayani multiple access, yaitu :&lt;br /&gt;apakah mudah mengambil data dari padanya.&lt;br /&gt;4. Keamanan data.&lt;br /&gt;MEDIA TRANSMISI KABEL&lt;br /&gt;..Komunikasi data berbasis kabel memungkinkan untukdilakukan jika jarak antara pengirim dan penerima tidak terlalu jauh dan berada dalam area lokal.&lt;br /&gt;..Misalnya : jaringan telepon, jaringan LAN&lt;br /&gt;..Ada 3 jenis kabel :&lt;br /&gt;..Twisted Pair (kabel dua kawat)&lt;br /&gt;..Coaxial Cable&lt;br /&gt;..Optic Fibre (kabel serat optik)&lt;br /&gt;1. Kabel Kawat telanjang (Open Wire Cable)&lt;br /&gt;..Terbuat dari kawat tembaga yang tidak diberi isolasi.&lt;br /&gt;..Keuntungannya :&lt;br /&gt;..Harganya murah dan pemasangannya mudah dan tidak diperlukan keahlian dan peralatan khusus.&lt;br /&gt;..Kerugiannya :&lt;br /&gt;..Mudah terpengaruh gangguan.&lt;br /&gt;..Kualitas data kurang dapat dipertanggung jawabkan.&lt;br /&gt;2. Kabel Pasangan Terpilin (Twised Pair)&lt;br /&gt;Terbuat dari kawat tembaga yang diberi isolasi, sehingga sering beberapa pasang kabel dijadikan satu tanpa saling menggangu.&lt;br /&gt;..Keuntungannya :&lt;br /&gt;Harganya murah dan Cara penggunaannya sederhana,tidak diperlukan keahlian dan peralatan khusus.&lt;br /&gt;..Kerugiannya :&lt;br /&gt;..Tidak dapat dipergunakan untuk pengiriman data dengan kecepatan tinggi.&lt;br /&gt;3. Kabel Koaksial (Coaxial Cable)&lt;br /&gt;Terbuat dari tembaga dan dikelilingi oleh anyaman halus kabel tembaga lain dan diantaranya terdapat&lt;br /&gt;isolasi.&lt;br /&gt;keuntungannya :&lt;br /&gt;· Dapat mentransfer data dengan kecepatan tinggi.&lt;br /&gt;· Harganya murah&lt;br /&gt;· Mempunyai bandwitdh yang cukup tinggi untuk data berkecepatan tinggi dan video.&lt;br /&gt;· Peka terhadap gangguan (derau), kalau pelindungnya ditanahkan (ground) terlebih dahulu.&lt;br /&gt;Kerugiannya :&lt;br /&gt;· Pemasangan lebih sulit dibandingkan dengan kabel twisted.&lt;br /&gt;· Mudah disadap.&lt;br /&gt;· Diperlukan peralatan khusus untuk menggunakan seluruh bandwith yang tersedia.&lt;br /&gt;5. Kabel Serat Optik (Fiber Optic Cable)&lt;br /&gt;Menggunakan cahaya sebagai media untuk komunikasi data.&lt;br /&gt;Keuntungannya :&lt;br /&gt;· Kualitas pengiriman data sangat baik dan dengankecepatan sangat tinggi.&lt;br /&gt;· Dapat digunakan untuk komunikai data, suara (audio) dan gambar (video).&lt;br /&gt;· Data dapat dikirimkan dalam jumlah yang besar.&lt;br /&gt;· Ukuran fisiknya kabelnya kecil.&lt;br /&gt;· Tidak terganggu oleh sinyal elektromagnetik dari luar (tidak terganggu oleh derau)&lt;br /&gt;· Bandwidth-nya sangat lebar. Jarak terminal dapatsampai dengan 10 KM (multi mode) atau 40 KM&lt;br /&gt;· (singgle mode) tanpa penguat (repeater).&lt;br /&gt;· Tidak dapat disadap.&lt;br /&gt;Kerugian :&lt;br /&gt;· Harganya masih sangat mahal.&lt;br /&gt;· Pemasangannya sangat sulit dan dibutuhkan peralatan khusus serta orang-orang yang terlatih (berpengalaman)&lt;br /&gt;MEDIA TRANSMISI NIRKABEL&lt;br /&gt;Disebut juga komunikasi wireless.&lt;br /&gt;LAN yang menggunakan wireless menggunakan frekwensi radio, infra merah, bluetoots ataupun sinar&lt;br /&gt;laser. Gelombang radio untuk komunikasi ini dapat terdiri dari berbagai frewensi seperti :&lt;br /&gt;HF (High Frekuensi), VHF (Very High Frekuensi) ,UHF (Ultra High Frekuensi)&lt;br /&gt;Keuntungannya :&lt;br /&gt;· Dapat dipergunakan untuk komunikasi data dengan jarak yang jauh sekali.&lt;br /&gt;· Sangat baik digunakan pada gedung yang sangat sulit menginstall kabel.&lt;br /&gt;Kerugiannya :&lt;br /&gt;1. Sulit diperoleh karena spektrum frekuensi terbatas.&lt;br /&gt;2. Biaya instalasinya, operasional dan pemeliharaan sangat mahal.&lt;br /&gt;3. Keamanan data kurang terjamin.&lt;br /&gt;4. Pengaruh gangguan (derau) cukup besar.&lt;br /&gt;5. Transfer data lebih lambat dibandingkan dengan&lt;br /&gt;penggunaan kabel.&lt;br /&gt;Telepon Seluler&lt;br /&gt;Telepon seluler merupakan salah satu aplikasi komunikasi data nirkabel yang berkembang sangat&lt;br /&gt;pesat. Didukung oleh 2 teknologi utama yaitu : GSM dan CDMA. Kecepatan GSM dapat mencapai 115 kbps dengan menggunakan GPRS (general Packet Radio Service).&lt;br /&gt;Macam-macam Gangguan&lt;br /&gt;Saluran Transmisi&lt;br /&gt;Gangguan pada saluran telepon yang juga digunakan&lt;br /&gt;untuk menyalurkan data ada dua macam, yaitu :&lt;br /&gt;1.1. Random&lt;br /&gt;Tidak dapat diramalkan terjadinya. Termasuk dalam jenis gangguan jenis ini adalah :&lt;br /&gt;Derau Panas (Thermal Noise), Derau Impulse (Impulse Noise), Bicara Silang (Cross Talk), Gema&lt;br /&gt;(echo), Perubahan Sudut (Phasa), Derau Intermodulasi (Intermodulation Noise), Phase Jitter, Fading&lt;br /&gt;a. Derau Panas (Thermal Noise)&lt;br /&gt;Disebabkan karena pergerakan acak elektron bebas dalam rangkaian. Berada pada seluruh spektrum&lt;br /&gt;frekuensi yang tersedia. Disebut juga dengan Derau Putih (White Noise) atau Derau Gausian. Kejadiannya tidak dapat dihindarkan dan biasanya tidak terlalu menggangu transmisi data, kecuali jika lebih besar dari pada sinyal yang ditransmisikan.&lt;br /&gt;b. Derau Impulse (Impulse Noise)&lt;br /&gt;Disebut juga dengan Spikes, yaitu tegangan yang tingginya lebih besar dibandingkan dengan tegangan&lt;br /&gt;derau rata-rata (Steady State). Beberapa sumbernya antara lain yaitu :&lt;br /&gt;· Perubahan tegangan pada saluran listrik yang berdekatan dengan saluran komunikasi data.&lt;br /&gt;· Perubahan tegangan pada motor.&lt;br /&gt;· Switch untuk penerangan, dll.&lt;br /&gt;c. Crosstalk&lt;br /&gt;Disebabkan oleh masuknya sinyal dari kanal lain yangletaknya berdekatan. Bisanya terjadi pada saluran&lt;br /&gt;telepon yang berdekatan atau di multipleks.&lt;br /&gt;Bicara Silang (Cross Talk) akan semakin jelah ataubertambah apabila jarak yang ditempuh semakin jauh,&lt;br /&gt;sinyal yang ditransmisikan semakin kuat/besar atau semakin besar frekuensinya.&lt;br /&gt;d. Gema (echo)&lt;br /&gt;Sinyal yang dipantulkan kembali, hal ini disebabkan karena perubahan impedansi dalam sebuah rangkaian listrik. Misalnya : Sambungan antara dua potong kawat yang diameternya berbeda.&lt;br /&gt;e.impulse noise&lt;br /&gt;Sudut (Phasa) sinyal kadang-kadang dapat berubaholeh Impulse Noise. Sudut (Phasa) dapat berubah,&lt;br /&gt;kemudian kembali menjadi normal.&lt;br /&gt;f. Derau Intermodulasi (Intermodulation Noise)&lt;br /&gt;Dua sinyal dari saluran yang berbeda (Intermodulasi) membentuk sinyal baru yang menduduki frekuensi&lt;br /&gt;sinyal lain. Intermodulasi dapat terjadi pada transmisi data apabila modem menggunakan satu frekuensi&lt;br /&gt;untuk menjaga agar saluran sinkron selama data tidak dikirim. Frekuensi ini dapat memodulasi sinyal yang ada pada saluran lain.&lt;br /&gt;g. Phase Jitter&lt;br /&gt;Jitter timbul oleh sistem pembawa yang di-multipleks yang menghasilkan perubahan frekuensi. Sudut&lt;br /&gt;(Phasa) sinyal berubah-ubah sehingga menyebebkan kesukaran dalam mendeteksi bentuk sinyal tersebut.&lt;br /&gt;h. Fading&lt;br /&gt;Terjadi terutama pada sistem microwave antara lain selective fading, yaitu yang disebabkan oleh atmosfir. Sinyal disalurkan mencapai penerima melalui berbagai jalur. Sinyal-sinyal ini kemudian kalau bergabung hasilnya akan terganggu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. Tak Random&lt;br /&gt;Terjadinya dapat diramalkan dan diperhitungkan. Termasuk dalam jenis gangguan tak random ini adalah: Redaman dan tundaan.&lt;br /&gt;a. Redaman&lt;br /&gt;Tegangan suatu sinyal berkurang ketika melalui saluran transmisi, hal ini disebabkan karena daya yang&lt;br /&gt;diserap oleh saluran transmisi. Redaman tergantung&lt;br /&gt;pada frekuansi sinyal, jenis media transmisi dan panjang (jarak) saluran transmisi. Redaman tidak sama&lt;br /&gt;besarnya untuk semua frekuensi.&lt;br /&gt;b. Tundaan&lt;br /&gt;Sinyal umumnya terdiri atas banyak frekuensi. Masingmasing frekuensi tidak berjalan dengan kecepatan yang sama, sehingga tiba dipenerima pada waktu yang berlainan. Tundaan yang terlalu besar sehingga&lt;br /&gt;menimbulkan kesalahan pada waktu transmisi data. Pada transmisi suara tundaan ini tidak merupakan&lt;br /&gt;gangguan yang serium, tetapi pada transmisi data makan tundaan ini akan menyebabkan kesalahan pada transmisi data.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2993696208056890068-8226342329014929990?l=fikriamikom.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fikriamikom.blogspot.com/feeds/8226342329014929990/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2993696208056890068&amp;postID=8226342329014929990' title='3 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/8226342329014929990'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/8226342329014929990'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fikriamikom.blogspot.com/2008/06/media-transmisi_10.html' title='MEDIA TRANSMISI'/><author><name>Fikri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09372599454939130507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-2993696208056890068.post-172312580800601084</id><published>2008-06-10T20:40:00.000-07:00</published><updated>2008-06-17T03:12:17.691-07:00</updated><title type='text'>Pengenalan Komunikasi Data</title><content type='html'>Pengenalan Komunikasi Data&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Komunikasi data, adalah komunikasi dimana source adalah data.&lt;br /&gt;Transmisi suara dapat saja dijadikan transmisi data jika informasi suara tersebut dirubah (dikodekan ) menjadi bentuk digital.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pengertian:&lt;br /&gt;Komunikasi Data:&lt;br /&gt;• Penggabungan antara dunia komunikasi dan komputer,&lt;br /&gt;– Komunikasi umum à antar manusia (baik dengan bantuan alat maupun langsung)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;– Komunikasi data à antar komputer atau perangkat dijital lainnya (PDA, Printer, HP)&lt;br /&gt;• Komunikasi di mana informasi yang dikirimkan (source) adalah data,&lt;br /&gt;• Data adalah semua informasi yang berbentuk digital (bit 0 dan 1).&lt;br /&gt;• Transmisi suara (analog) dapat juga dijadikan transmisi data jika informasi suara tersebut diubah (dikodekan) menjadi bentuk digital&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Digital vs Analog&lt;br /&gt;• Keuntungan: Cepat&lt;br /&gt;• Kekurangan: Rawan Error&lt;br /&gt;Faktor yang harus diperhatikan pada Komunikasi Data&lt;br /&gt;Jumlah dan lokasi pemrosesan data&lt;br /&gt;Jumlah dan lokasi terminal (remote)&lt;br /&gt;Type transaksi&lt;br /&gt;Kepadatan lalu lintas tiap tipe transaksi.&lt;br /&gt;Prioritas/ urgensi informasi yang disalurkan.&lt;br /&gt;Pola lalu lintas&lt;br /&gt;Bit error rate yang dibutuhkan.&lt;br /&gt;Keandalan sistem yang digunakan.&lt;br /&gt;Revenue yang mungkin didapat.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Standard KomDat&lt;br /&gt;• Agar supaya sistem komunikasi data dapat berjalan secara lancar dan global, maka perlu dibuat suatu standar protocol yang dapat menjamin:&lt;br /&gt;– Kompatibilitas penuh antara dua peralatan setara.&lt;br /&gt;– Bisa melayani banyak peralatan dengan kemampuan berbeda-beda&lt;br /&gt;– Berlaku umum dan mudah untuk dipelajari atau diterapkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7 Layer OSI&lt;br /&gt;Lapis Fisik (hubungan fisik)&lt;br /&gt;Link Data (lewat modem)&lt;br /&gt;Lapis Network (jaringan)&lt;br /&gt;Lapis Transport&lt;br /&gt;Lapis Session (perkenalan/basa-basi)&lt;br /&gt;Lapis Presentasi (format, encrytion)&lt;br /&gt;Lapis Applikasi (e-mail, file transfer)&lt;br /&gt;network&lt;br /&gt;• Untuk meneruskan paket-paket dari satu node ke node yang lain dalam jaringan komputer&lt;br /&gt;• Fungsi utama :&lt;br /&gt;– Pengalamatan&lt;br /&gt;– Memilih jalan (routing)&lt;br /&gt;• Contoh Protokol&lt;br /&gt;– IP&lt;br /&gt;– ICMP&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Internet Protocol&lt;br /&gt;• Protokol paling populer dijagat raya&lt;br /&gt;• Kelebihan:&lt;br /&gt;– Mempunyai alamat sedunia/global (tidak ada alamat yang sama, unik)&lt;br /&gt;– Mendukung banyak aplikasi (protokol lapis 7: FTP, HTTP, SNMP, dll)&lt;br /&gt;– De facto standar protokol lapis 3&lt;br /&gt;• Ada 2 jenis IP : IP standar atau IP versi 4 (sejak 1970) dan IPv6 (mulai 199x)&lt;br /&gt;– IPv4: 32 bit ≈ 4G alamat&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hubungan Komunikasi Data melalui sentral :&lt;br /&gt;Switching Berita&lt;br /&gt;Switching Sirkit CSPDN&lt;br /&gt;Switching Paket PSPDN&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Swiching Berita&lt;br /&gt;• Hubungan antar pesawat terminal Connectionless oriented&lt;br /&gt;• Tidak bisa interaktif, karena tidak real time&lt;br /&gt;• Pesawat terminal di-on-kan kemudian tersambung ke sentral,data dikirimkan ke sental,di sentral terdapat penyimpanan data, data diterima,disimpan,diproses,dibaca, diantrikan, lalu tiba giliran terus dikirimkan, dan akhirnya diarsipkan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Swiching Sirkit&lt;br /&gt;a. CCT SW Tradisional&lt;br /&gt;• Komunikasi data via jaringan telp &amp;amp; jaringan data&lt;br /&gt;• Perlu modem, disebut sistem dial-up&lt;br /&gt;• Pengirim dan penerima mempunyai KODE, PROTOKOL dan KECEPATAN yg sama&lt;br /&gt;• Sebelum data dikirimkan terlebih dahulu harus dibangun hubungan nyata&lt;br /&gt;Keuntungan : Jaringan sudah tersedia, menjangkau lebih luas, investasi tidak mahal, hanya modem&lt;br /&gt;Kekurangan : Call set-up perlu beberapa detik, kecepatan data terbatas, tidak cocok untuk trafik yang besar&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;b.Fast CCT SW CSPDN perlu membangun hubungan :&lt;br /&gt;• Call Set-up lebih cepat 100 – 200 ms&lt;br /&gt;• BER lebih kecil&lt;br /&gt;• Komunikasi Data lebih interaktif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Switching Paket&lt;br /&gt;• Terhubung ke dalam jaringan PSPDN&lt;br /&gt;PSPDN terbagi 2 jenis :&lt;br /&gt;Hubungan Virtual = Perlu membangun hubungan.&lt;br /&gt;Data gram SVC = Tidak perlu membangun hubungan&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Frame Relay&lt;br /&gt;• Sinkron dibandingkan dengan sistem Paket X-25&lt;br /&gt;• Kelebihan :&lt;br /&gt;- Proses lebih cepat (kec 2 Mbps – 100 Mbps)&lt;br /&gt;- Panjang paket variabel&lt;br /&gt;- Lebih flexibel (262-1600 oktet)&lt;br /&gt;Kekurangan&lt;br /&gt;- Kontrol kurang pada setiap sentral&lt;br /&gt;- Tidak ada koreksi dan kontrol aliran di sentral&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Protokol X-25&lt;br /&gt;Kelebihan, ada 2 macam paket yaitu :&lt;br /&gt;1.Paket data (dari user)&lt;br /&gt;2.Paket utk set-up dan clearing&lt;br /&gt;• Ukuran paket tetap&lt;br /&gt;• Protokol menetapkan prosedur (set-up, transfer dan clearing)&lt;br /&gt;• Ada error control&lt;br /&gt;• Ada fasilitas fast-select&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Klasifikasi Pengolahan Data&lt;br /&gt;Sistem pengolahan data tidak seketika.&lt;br /&gt;Sistem komputer indk dihubungkan dgn beberapa pesawat terminal dikota lain atau tempat yg jauh dari HOST.&lt;br /&gt;Sistem Time Sharing.&lt;br /&gt;Sistem komputer induk dihubungkan dgn beberapa pemakai dan dipakai bersamaan secara bergantian, waktunya dibagi antara beberapa pemakai.&lt;br /&gt;Sistem Real Time&lt;br /&gt;Sistem transfer data on-line dan off-line&lt;br /&gt;Sistem transfer data interaktif dan tidak interaktif&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/2993696208056890068-172312580800601084?l=fikriamikom.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://fikriamikom.blogspot.com/feeds/172312580800601084/comments/default' title='Poskan Komentar'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=2993696208056890068&amp;postID=172312580800601084' title='0 Komentar'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/172312580800601084'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/2993696208056890068/posts/default/172312580800601084'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://fikriamikom.blogspot.com/2008/06/pengenalan-komunikasi-data.html' title='Pengenalan Komunikasi Data'/><author><name>Fikri</name><uri>http://www.blogger.com/profile/09372599454939130507</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry></feed>
